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斎藤さんゲームのルール徹底解説!飲み会で爆笑を呼ぶやり方と勝つコツ

篠原 麻衣 篠原 麻衣 • 更新: • 公開: • 読了約 8 分
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歓送迎会や合コン、サークルの打ち上げなどで、初対面同士の距離を一気に縮めてくれるのが宴会ゲームの存在です。なかでも、特別な道具を一切使わず、その場の手拍子と声だけで場を爆笑の渦へと巻き込む鉄板ネタとして定着しているのが「斎藤さんゲーム」です。

誰もが一度は耳にしたことがあるフレーズを用いながらも、実際に輪に入ると「掛け声の順番が分からない」「どのタイミングでアクションを挟むのか迷う」という声は少なくありません。宴席の空気を最高潮に盛り上げるための正しい手順から、勝率を上げる実践的なテクニックまでを分かりやすく整理しました。

【発祥と背景】トレンディエンジェル斎藤が生んだ伝説のリズム遊び

ゲーム斎藤さん

今やパーティーゲームの定番として幅広い世代に親しまれているこの遊びは、お笑いコンビ「トレンディエンジェル」の斎藤司さんが披露したフレーズをベースに誕生しました。2015年の『M-1グランプリ』制覇前後からテレビ番組や動画配信を通じて爆発的に広がり、学生や若手社会人の宴席へと瞬く間に浸透した経緯があります。

いわゆる「みのるかこゲーム」や「数合わせリズムゲーム」のフォーマットに、強烈なインパクトを持つタレントの持ちネタを掛け合わせたハイブリッド型のゲームデザインが特徴です。道具の準備が不要で、座ったまま誰でも即座に参加できる敷居の低さが、長年にわたり愛される最大の要因となっています。

【基本ルール】初心者でも即理解!斎藤さんゲームのやり方と全体の流れ

ゲームの基本骨格は、全員で刻む手拍子の4拍子リズムに乗せて進行します。膝を叩く、両手を叩くといった一定のビートを保ちながら、指名されたプレイヤーが指定された数字の回数分だけ指定フレーズを叫ぶシステムです。

斎藤さんゲームの人数としては、少なすぎると息をつく暇がなくなり、多すぎると自分の番が回ってこないため、4人から8人程度で囲むのが最もバランス良く盛り上がります。

基本となる進行ステップは以下の通りです。

1. 全員で「パン、パン(手拍子)」と4拍子のリズムを作り、開始の合図として全員で「斎藤さんだぞ、始め!」と声を揃えます。
2. スタートのプレイヤーが、次の人を指名しながら「名前+数字(1〜4)」をリズムに合わせてコールします(例:「〇〇に、3!」)。
3. 指名された人は、次の4拍子の中で指定された数字の回数分だけ決め台詞(「斎藤さん」)を発声します。3回なら「(1拍休み)・斎藤さん・斎藤さん・斎藤さん」とリズムよく刻みます。
4. 台詞を言い終えた直後、息を継ぐ間もなく別の参加者を「名前+数字」で指名し、これをテンポよくループさせていきます。

【掛け声とリズム】「ぺっぺっぺー」のタイミングと正しいコール手順

多くの参加者が混乱しやすいのが、相方のたかしさんのギャグを取り入れた「ぺっぺっぺー」という特殊ルールの存在です。基本の「斎藤さん」コールに慣れてきた中盤以降、このアクセントを導入することでゲームのスピード感と緊張感が一気に跳ね上がります。

通常は「斎藤さん」を繰り返す枠に対し、プレイヤーが数字ではなくあらかじめ設定された合図を出した際や、イレギュラーなパスが飛んできた際に頭の上で両手をパタパタとさせながら「ぺっぺっぺー」と返します。拍子を崩さずに言葉とポーズを両立させなければならないため、一瞬の油断が命取りとなります。リズムを崩したり、回数を間違えたり、言葉に詰まったプレイヤーはその場で脱落となります。

【勝つための裏技】飲み会で無双する!ミスを誘発させる実践テクニック

単なる運任せに見えるこのリズムゲームですが、最後まで生き残るプレイヤーには明確な共通点があります。リズムゲームを宴会で制するための最大のコツは、「視線」と「パスの緩急」にあります。

ミスを誘う最も有効な戦術は、目線を送っている相手とは全く別のプレイヤーを名前で呼ぶフェイントです。人間は視界に入った動きに無意識に反応してしまうため、目を合わせられた人は自分が呼ばれると構え、逆に視界の外にいた人は完全に油断しています。この不意打ちを使うことで、どんなにリズム感が良い人でも高確率で言葉を詰まらせます。

また、自分にパスが回ってきた際は、リズムを頭の中で先走りさせず、手拍子の打音に意識を集中させてブレを抑えることが自滅を防ぐ王道のアプローチです。

【盛り上がる罰ゲーム集】飲み会や合コンを安全かつ最高潮にするアイデア

ゲームの熱量を左右するのが、敗者に課されるペナルティの設定です。アルコールの一気飲みや過度にいじるような時代遅れの行為は場をしらけさせるだけでなく、重大なトラブルの引き金になりかねません。今の宴席では、「誰も傷つかないクスッと笑える罰ゲーム」が鉄則です。

手軽かつ確実にウケる罰ゲームとしては、次のようなものが挙げられます。

・本気のモノマネ披露:トレンディエンジェルのネタを全力で再現し、会場の笑いを取る。
・スマホの最新検索履歴を1つ公開:プライベートが垣間見える絶妙な恥ずかしさで場が盛り上がる。
・次の注文まで語尾を縛る:語尾に「〜だぞ」をつけ続けなければいけないプチ縛りルール。
・お冷やウーロン茶の配膳係:周囲への気遣いを兼ねた平和的ペナルティ。

笑いを共有しながら全員が気持ちよく参加できる空気づくりを心掛けることで、合コンや飲み会の満足度は格段に向上します。

【ゲーム 斎藤 さん】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:リズムの数字指定で「0」や「5以上」は使えますか?
A1:ローカルルールによりますが、基本ルールでは手拍子の拍数に合わせて「1から4」までを指定するのが標準です。「0(ゼロ)」を指定された場合は「何も言わずに休符を取って即座に次の人を指名する」というトラップルールとして採用されるケースもあります。

Q2:何人から遊べて、何人くらいが一番楽しめますか?
A2:最低3人からプレイ可能ですが、テンポと駆け引きを存分に味わうなら5〜6人がベストです。8人を超えるとテーブル全体でリズムの音がズレやすくなるため、円陣を組むなど音が揃いやすい環境を整えるのがポイントです。

Q3:途中で手拍子のスピードをどんどん速くしていくのはアリですか?
A3:非常に効果的な盛り上げ方です。ゲームが膠着して誰もミスをしなくなった場合、進行役が「スピードアップ!」と合図を出して手拍子のBPMを上げていくことで、スリルが増して決着がつきやすくなります。

一過性のブームにとどまらず、宴席のコミュニケーションツールとしてすっかり定着した斎藤さんゲーム。その魅力は、ルールそのものの明快さと、誰でも知っているキャッチーなフレーズが生み出す一体感にあります。

テンポの良いコール&レスポンスを軸に、適度なフェイントと安全なペナルティを組み合わせることで、どんな集まりでも一瞬で打ち解けられる空気が生まれます。次回の飲み会や懇親会で場を盛り上げたい場面があれば、ぜひ自信を持ってこの鉄板ゲームを提案してみてください。

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篠原 麻衣

スポーツと芸能が交差する話題を担当。大会公式記録と所属先の発表を突き合わせ、数字は必ず出典付きで扱います。

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